X-lame: anteprima

Lascia che ti ricordi che nel 2007 si è verificata una vera frattura culturale tra l’industria dei giochi nazionali: i russi hanno iniziato a imparare gli anime-stilistici. Ricerca "Custode: chiave di vita", Romanzo interattivo "Cosmo rosso" E uno slasher da uragano "Tacche" – Ecco i pionieri di quei tempi. Se le prime due copie sono state colpite da pochi, allora l’azione di Gaijin Entertainment Sebbene abbia chiamato molte controversie, è ancora caduto a un certo numero di giocatori a suo piacimento. Ora all’orizzonte incombe un sequel con un nome abbastanza senza pretese X lame.

Anche se perché un sequel? In generale, in generale, nessuno dei termini standard che indica una parentela con "Tacche", Non puoi usarlo in questo caso. La cosa più corretta è dirlo X lame – Questa è una versione migliorata e modificata del suo predecessore, orientata al mercato occidentale e una console di nuova generazione. Quindi, prima di tutto, ricordiamo cosa fosse l’originale.

Nella prima parte, ci è stato offerto di arrampicarci sulla pelle seducente di una giovane ragazza grande e partecipare al prossimo atto di salvezza del mondo dalle intenzioni di un terribile zio oscuro. I mezzi per raggiungere l’obiettivo erano enormi spade da arma da fuoco, un paio di dozzine di incantesimi e l’opportunità di provare l’aspetto demoniaco di tanto in tanto. Per Slasher, c’era anche un componente RPG molto sviluppato con una varietà di abilità e capacità speciali.

Deve rendere omaggio ai dipendenti Gaijin Entertainment – Partecipano molto https://betplayscasino.it/ volentieri alla discussione del loro progetto con gli utenti al Forum ufficiale del gioco "Tacche". Ecco un paio di abbastanza spiegazioni divertenti sui primi frame e video del progetto:
Utente: – In apparenza, secondo gli screenshot – lo stesso "Tacche". Non mi piaceva che le trame sembrassero uguali all’originale, cioè la risoluzione delle trame non è molto alta.
Dipendente aziendale: – La grafica è significativamente modificata. Forse gli screenshot non hanno molto successo o presto.

Utente: – Inoltre, questo gameplay -Video non mostra nulla di nuovo. Niente. O questo non è visibile (forse c’era una specie di ricevitore un paio di volte, ma non più, e nel bel mezzo di vernici non è semplicemente evidente).
Employee dell’azienda: – Quando sviluppano X -blades, hanno cercato di tenere conto dei desideri e di correggere le carenze. Forse in questo video semplicemente non è tutto visibile.

"Tacche" si è rivelato essere un prodotto molto ambiguo: quasi ogni vantaggio è stato compensato da non meno meno. Lo stile trattenuto era adiacente ai francobolli hackney e una grande percentuale di idee prese in prestito, il vigore del gameplay ha bilanciato la sua monotonia e la sua monotonia, e il degno accompagnamento musicale era volgarizzato dalla voce disgustosa dei personaggi. Alla fine, "Tacche", Come molte altre creazioni domestiche, è stato riconosciuto come un gioco con potenziale non realizzato.

Annuncio X lame, Gli sviluppatori hanno espresso le intenzioni di lavorare a fondo sulle carenze del loro frutto e affinare i suoi vantaggi. Tuttavia, perché il impegnativo giocatore europeo/americano non farà uno sconto sull’origine slava del gioco. In primo luogo, è stato promesso il miglioramento di sottoporre il sistema di combattimento, che di per sé non era male, ma ha sofferto di assenza di combinazioni originali composte. Gli sviluppatori hanno pianificato di correggere il gameplay che ha portato nel tempo. Per lo stesso scopo, volevano elaborare la progettazione dei livelli. Oltre agli aspetti del gioco, il lato tecnologico aveva anche bisogno delle risoluzioni dello schermo consentite e del livello di dettaglio.

In generale, cambiamenti in X lame davvero raggiunto, ma a un livello così superficiale che proietta con l’occhio nudo Gaijin Entertainment È molto facile da confondere. Non c’erano una chiara combinazione profonda, anche se sono stati aggiunti alcuni nuovi movimenti e opportunità. La grafica è carina, ma chiaramente non brilla di High -Tech, così come l’animazione. La trama imbarazzante e gli avversari rimasero intatti, ma il personaggio principale acquisì un nome: Ayumi (Ayumi). L’interfaccia è stata rifatta un po ‘. Sono conservati effetti speciali molto belli e spettacolari … beh, uno e mezzo di lavoro è costato – senza dubbio.

Onestamente, X lame, Apparentemente, sembra un tentativo banale di guadagnare denaro più facile. Ragazza deludente con due grandi lame sulla copertina di un fresco disco – per alcuni, questa è una motivazione sufficiente in termini di scelta di intrattenimento per la sera. Ci sono tali giochi, che dicono: "Se il sequel è allo stesso livello dell’originale, allora sarà già buono". Questo caso non proviene da quell’opera. Se X lame Si scopre "Sulla lama" – Sarà male.

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